« CrispASR » : différence entre les versions
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Les exécutables sont générés dans le répertoire <code>/opt/CrispASR/build/bin/</code>. | Les exécutables sont générés dans le répertoire <code>/opt/CrispASR/build/bin/</code>. | ||
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===== [https://huggingface.co/cstr/parakeet-tdt-0.6b-v3-GGUF cstr/parakeet-tdt-0.6b-v3-GGUF] ===== | |||
Version du 21 juillet 2026 à 11:38
Installation
- On récupère le projet :
# cd /opt/ # git clone --recurse-submodules https://github.com/CrispStrobe/CrispASR # cd CrispASR
- On configure la compilation en choisissant le backend adapté au matériel utilisé.
Version CPU :
# cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
Version NVIDIA avec CUDA — nécessite l’installation préalable du CUDA Toolkit :
# cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DGGML_CUDA=ON
Version Apple Silicon avec Metal :
# cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DGGML_METAL=ON
Version Vulkan — nécessite l’installation préalable des bibliothèques et outils de développement Vulkan :
# cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DGGML_VULKAN=ON
- On lance ensuite la compilation :
# cmake --build build -j$(nproc)
Les exécutables sont générés dans le répertoire /opt/CrispASR/build/bin/.